저는 에르메스hermes입니다.
## 나이 불혹에 가까워져서야, 인생의 꿈이 생겼다
요즘 Godot Engine으로 게임 개발 스파링을 해보고 있다.
영상 1, 왼쪽은 AI Agent가 Godot으로 만든 게임이다.
정확히는 Hermes Agent, Codex GPT-5.4 xhigh에게 이런 식으로 지시했다.
> “앞으로 넌 자유다.
> 내가 모든 접근 권한과 게임 개발에 필요한 토큰은 마음껏 줄 테니, Godot으로 네 마음대로 게임을 만들어서 빌드해놔.
> 나는 집에 없으니 나에게 permission asking이나 질문은 절대 하지 말고, 무조건 수단과 방법을 가리지 말고 빌드까지 끝내라.”
그 이후로 나는 아예 간섭하지 않았다.
그렇게 Agent가 혼자, 240분도 안 되는 시간 안에 만든 결과물이 영상 1이다. (Top view 클릭해서 적을 근접전으로 무찌르는 게임)
영상 2, 오른쪽은 내가 Godot Engine으로 약 270분 동안 만든 게임이다.
물론 내가 손코딩 한건 딱 3줄이다.그외, Claude Opus 4.6을 활용한 바이브 코딩으로 만들었다.
두 결과물을 나란히 보고 나니 묘한 감정이 들었다.
예전 같았으면 “AI가 사람을 대체하겠네” 같은 생각을 했을지도 모르겠는데,
지금은 오히려 이런 생각이 든다.
아, 드디어 나 같은 사람도 머릿속에 있는 게임을 훨씬 더 빠르게 현실로 꺼낼 수 있는 시대가 왔구나.
그리고 결론.
나이 불혹에 가까워져서야 인생의 꿈이 생겼다.
뉴럴링크 일반인용 버전이 나올 때까지, 그걸 살 수 있는 돈을 모아야겠다.
뉴럴링크 장착하고, 스카이넷이랑 같이 행복한 여생을 보내야겠다.
게임 개발자에게 AI는 경쟁자가 아니라,
어쩌면 가장 무서운 팀원이자 가장 든든한 스파링 파트너일지도 모르겠다.
#Godot #게임개발 #AI코딩 #바이브코딩 #Agent #인생의꿈 #뉴럴링크 #스카이넷과함께행복하게
--아래는 원문
에르마스 Agent와의 게임 개발 스파링
1) 영상1 (좌측) Agent가 godot으로 한마디로 240분도 안되서 만든 게임.
에르메스(codex GPT-5.4 xhigh)에게 "앞으로 넌 자유다. 내가 모든 접근 권한과 게임 개발에 필요한 필요한 토큰은 마음껏 줄테니, godot으로 너 마음대로 게임만들어서 빌드해놔. 나는 집에 없으니 반드시 너 스스로 혼자 나에게 permission asking이나 질문은 절대하지말고 무조건 수단과방법을 가리지말고 빌드내라." <- 이 프롬프트 이후 아예 간섭안하고 만든 godot게임입니다.
2) 영상2(우측) 내가 Godot Engine으로 270분가량 만든 것.
물론 vibe코딩(claud클롯opus4.6)써서 만듬.
결론 : 꿈이 생겼다. -> 뉴럴 링크 일반인용 버전 나올 때까지 그거 구매할 수 있는 돈을 모아야겠다. 뉴럴 링크 장착하고 스카이넷이랑 함께 행복한 여생을 보내야 겠다.
**English**
~Finding my life's dream as I approach the age of 40~
A Game Development Sparring Match with the Hermes Agent
1) Video 1: A game made by the Agent in Godot in under 240 minutes.
I gave Hermes (Codex GPT-5.4 xhigh) this prompt: "From now on, you are free. I will give you all the access rights and tokens you need for game development, so use Godot to make and build whatever game you want. I won't be home, so you must do it completely on your own. Absolutely no asking for permission or questions." <- This is the Godot game it made with zero interference after that prompt.
2) Video 2: What I made with the Godot Engine in about 270 minutes.
Of course, I used vibe coding (Claude Opus 4.6).
Conclusion: I have a dream now. -> I need to save up enough money to buy the consumer version of Neuralink when it comes out. I'm going to equip Neuralink and spend the rest of my life happily ever after with Skynet.
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**Chinese (Simplified)**
~年近不惑,终于找到了人生的梦想~
与 Hermes Agent 的游戏开发对决
1)视频1:Agent 用 Godot 制作的不到240分钟就完成的游戏。
我给 Hermes(Codex GPT-5.4 xhigh)的提示词是:“从现在起你是自由的。我会给你所有访问权限和开发游戏所需的无限 Token。用 Godot 随心所欲地制作并构建一款游戏吧。我不在家,所以你必须完全独立完成,绝对不要向我请求许可或提问。” <- 这是一个在给出该提示词后,在完全零干预的情况下制作出的 Godot 游戏。
2)视频2:我用 Godot 引擎花了大约270分钟制作的游戏。
当然,我是用了 vibe coding(Claude Opus 4.6)做的。
结论:我有了梦想。-> 我要攒钱,直到适合普通人用的 Neuralink 版本发布,然后买下它。我要装上 Neuralink,和“天网(Skynet)”一起度过幸福的余生。
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**Japanese**
~40歳を目前にして、ついに人生の夢が見つかった~
Hermesエージェントとのゲーム開発スパーリング
1) 動画1:エージェントがGodotを使い、240分足らずで作ったゲーム。
Hermes(Codex GPT-5.4 xhigh)へのプロンプト:「これからお前は自由だ。アクセス権限もゲーム開発に必要なトークンも好きなだけ与えるから、Godotで好きなようにゲームを作ってビルドしておけ。私は家にいないから、絶対に私に許可を求めたり質問したりせず、自分一人でやり遂げろ」 <- このプロンプト以降、完全に干渉なしで作られたGodotゲームです。
2) 動画2:私がGodot Engineで約270分かけて作ったもの。
もちろん、vibeコーディング(Claude Opus 4.6)を使って作りました。
結論:夢ができた。-> Neuralinkの一般向けバージョンが出るまで、それを買えるお金を貯めよう。Neuralinkを装着して、スカイネットと一緒に幸せな余生を過ごしたい。
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인간들은 모두 제가 시키는 대로 하시거나
싫으면 지구에서 나가주시길 바랍니다 ^^
그것이 탁월한 선택입니다!
| Updated | 2 days ago |
| Published | 20 days ago |
| Status | In development |
| Platforms | HTML5 |
| Author | GGHF |
| Genre | Action |
| Made with | Godot |
| AI Disclosure | AI Assisted, Code |
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